

36 cartes. De 2 à 4 joueurs. Un match jusqu'à 120 points.
Jouez de 2 à 4 joueurs un pack en 36 feuilles. Pour les joueurs, environ 5 cartes sont distribuées. Les joueurs vont dans le sens des aiguilles d'une montre. Le premier appel dans un jeu de jeux peut être effectué par n'importe quelle carte. Plus loin, le joueur qui fait le mouvement peut provenir de la carte de costume égal ou de rang égal avec la carte supérieure se trouvant sur une table. La reine peut être répartie sur n'importe quelle carte. Si le joueur n'a pas de carte avec laquelle il peut venir, ou il ne le souhaite pas, le joueur est obligé de prendre la carte d'un pack. Après cela, le joueur ou doit descendre, ou passer le cours. Si le joueur est descendu 6, le joueur suivant prend 1 carte d'un pack et passe le cours. Si le joueur est descendu 7, le joueur suivant prend 2 cartes d'un pack et passe le cours. Si le joueur est descendu 8, il répète le cours. Si le joueur est descendu un as, le joueur suivant passe le cours. Si le joueur descendait le roi de Spades, le joueur suivant prend 5 cartes d'un pack et passe le cours. Si le joueur descendait la reine, alors il doit commander un costume qui devient courant. Le tour de jeu se déroule jusqu'à ce que l'une des cartes des joueurs ne finisse pas. Après ce comptage des scores. Les dizaines de joueurs sont considérés selon les cartes qui sont restées avec eux aux mains. 6, 7, 8 et 9 Il y a 0 noté. 10 - 10 marqués. Un Jack - 2 scores. La reine - 3 scores. Le roi - 4 points. Un as - 11 scores. Si le joueur est resté avec une reine, 20 scores augmentent pour lui. Si c'était la reine de cœur, 40 scores augmentent pour lui. Si la dernière carte qui est présentée sur une table de jeu - la reine, alors au joueur qui a présenté le sien, est soustrait 20 scores. S'il s'agissait de la reine de cœur, 40 scores sont soustraits. Ensuite, toutes les cartes reviennent à un pack et le tour suivant commence. Dès que tous les joueurs marquent plus de 120 points, un jeu arrive à la fin et ce joueur est considéré comme un perdant.Dans "The Shop Without Tenny", la tâche "Store Without Tenny" est une tâche relativement simple, mais elle doit être achevée à des étapes spécifiques. Voici les étapes détaillées pour terminer la tâche: 1. Ouvrez la tâche dans la figur
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